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Todas as aulas em 100 dias no mar

100 Days at Sea é uma experiência de sobrevivência no Roblox em que você desova no meio do oceano, coleta recursos usando um arpão e constrói sua jangada enquanto explora ilhas misteriosas. Para obter vários buffs de estatísticas e ferramentas iniciais durante cada corrida, você pode desbloquear várias classes gastando pérolas. Enquanto isso, você pode ganhar essa moeda do jogo abrindo baús em diferentes ilhas e completando missões diárias.

Neste artigo, mencionaremos todos Aulas que podem ser obtidos atualmente neste jogo.


Lista de todas as aulas em 100 dias no mar

A loja da classe (imagem via Roblox)A loja da classe (imagem via Roblox)
A loja da classe (imagem via Roblox)

Aqui está uma lista de todas as aulas em 100 Dias no Mar junto com suas estatísticas e ferramentas iniciais:

Marinheiro

  • Estrela: Solteiro
  • Custo: 40 pérolas
  • Ferramenta inicial: Nenhum
  • Bônus: Velocidade máxima mais rápida em todos os barcos e melhor manuseio do barco.

Sobrevivente

  • Estrela: Solteiro
  • Custo: 50 pérolas
  • Ferramenta inicial: Sopa
  • Bônus: Regeneração 10% mais rápida, oxigênio extra e menos fome.

Médico

  • Estrela: Solteiro
  • Custo: 60 pérolas
  • Ferramenta inicial: Kit Médico
  • Bônus: Regeneração de saúde mais rápida

Companheiro de tripulação

  • Estrela: Solteiro
  • Custo: 60 pérolas
  • Ferramenta inicial: pederneira
  • Bônus: 10% mais dano de arma

Campista

  • Estrela: Dobro
  • Custo: 70 pérolas
  • Ferramenta inicial: Bom saco
  • Bônus: +10% de saúde

Aventureiro

  • Estrela: Triplo
  • Custo: 250 pérolas
  • Ferramenta inicial: Saco Gigante
  • Bônus: 15% de aumento de saúde e menos fome.

olímpico

  • Estrela: Quatro
  • Custo: 250 pérolas
  • Ferramenta inicial: Nenhum
  • Bônus: Corrida 25% mais rápida e 20% de saúde extra.

Batalha de livros

  • Estrela: Quatro
  • Custo: 250 pérolas
  • Ferramenta inicial: Poku Poku
  • Bônus: 25% a mais de dano corpo a corpo e desconto de MukuMuku.

Espadachim

  • Estrela: Quatro
  • Custo: 250 pérolas
  • Ferramenta inicial: Machete
  • Bônus: 50% mais dano corpo a corpo e 20% de saúde extra.

Vaqueiro

  • Estrela: Quatro
  • Custo: 300 pérolas
  • Ferramenta inicial: Revólver
  • Bônus: 15% mais saúde e 33% mais dano de arma.

Soldado

  • Estrela: Quatro
  • Custo: 300 pérolas
  • Ferramenta inicial: Fuzil de Assalto
  • Bônus: 20% mais rápido ao correr.

Comerciante

  • Estrela: Quatro
  • Custo: 350 pérolas
  • Ferramenta inicial: 100 dobrões
  • Bônus: 25% mais dobrões.

Noite

  • Estrela: Cinco
  • Custo: 380 pérolas
  • Iniciante tambémeu: Claymore
  • Bônus: Armadura de Cavaleiro, 30% mais redução de dano e 15% mais velocidade de corrida.

Atirador de elite

  • Estrela: Cinco
  • Custo: 400 pérolas
  • Ferramenta inicial: pederneira
  • Bônus: Recarga mais rápida e 50% mais dano de arma.

Milionário

  • Estrela: Cinco
  • Custo: 400 pérolas
  • Ferramenta inicial: Iate de luxo
  • Bônus: Spawn com um iate de luxo Jumbo e 100x dobrões.

Caçador de Tesouros

  • Estrela: Seis
  • Custo: 500 pérolas
  • Ferramenta inicial: 100 dobrões
  • Bônus: Mais cinco slots de pilha e 25% mais Dobrões.

Pirata

  • Estrela: Seis
  • Custo: 500 pérolas
  • Ferramenta inicial: Bacamarte
  • Bônus: Melhor manuseio do barco e dano de arma 50% maior.

Herói

  • Estrela: Seis
  • Custo: 600 pérolas
  • Ferramenta inicial: Espada Sagrada
  • Bônus: 25% mais saúde, mas 25% menos fome.

Zelador do zoológico

  • Estrela: Seis
  • Custo: 600 pérolas
  • Ferramenta inicial: Machete
  • Bônus: Sobrecarrega os companheiros.

Coelho de Batalha

  • Estrela: Seis
  • Custo: 700 pérolas
  • Ferramenta inicial: Bomba de Ovo
  • Bônus: Inimigos e baús dão Egg Grenades e você pode dar saltos duplos. Corrida 20% mais rápida.

Invasor

  • Estrela: Seis
  • Custo: 750 pérolas
  • Ferramenta inicial: Pistolas Duplas
  • Bônus: Segure mais munição a cada cinco mortes enquanto os inimigos mortos deixam cair munição. Corrida 15% mais rápida.

Lula Antiga

  • Estrela: Seis
  • Custo: 750 pérolas
  • Ferramenta inicial: Laser de Lula
  • Bônus: 15% mais velocidade de sprint.

Mago de Fogo

  • Estrela: Seis
  • Custo: 750 pérolas
  • Ferramenta inicial: Cajado de Magma
  • Bônus: 50% mais Dano Mágico.

Perguntas frequentes sobre aulas em 100 dias no mar

O que são aulas em 100 dias no mar?

As classes são carregamentos especiais que fornecem buffs exclusivos e ferramentas iniciais no início de cada corrida. Eles ajudam os jogadores a sobreviver por mais tempo, coletar recursos com mais rapidez e combater os inimigos com mais eficiência.

Como desbloquear aulas em 100 dias no mar?

Você pode desbloquear aulas gastando Pérolas, a moeda do jogo. As pérolas podem ser obtidas abrindo baús nas ilhas e completando missões diárias.

Qual a melhor aula para iniciantes em 100 Dias no Mar?

Survivor é uma boa classe para iniciantes porque fornece regeneração mais rápida, oxigênio extra e redução da fome, facilitando a sobrevivência precoce.